DMC o Dante va al insti

Al menos eso es lo que parece por el nuevo juego de la saga Devil May Cry. No es una saga a la que haya prestado mucha atención (solo he jugado al ultimo), pero el trailer no tiene mala pinta. Eso si, no se a que se debe esta vuelta de tuerca en la misma o si tiene interés para los fans (que alguno habrá, supongo).

DMC o Dante va al insti

Los 10 mas grandes (I)

después de mucho tiempo sin entrar aquí, me decido a retomar este blog con un articulo de gran calado: mis 10 juegos preferidos de todos los tiempos. Seguro que algunos me resultarían infumables a día de hoy, pero en el recuerdo los tengo como obras de arte y maravillas imperecederas.

Como toda lista, esta seria la lista de hoy. Mañana seguro que alguno se caería y entraría otro que no desmerecería en absoluto. Pero es lo que tienen estas cosas…

Empecemos:

10.- GOLDEN AXE

No se cuanto costo desarrollar este juego, pero estoy seguro que el 28% lo costee yo con monedas de «5 duros». Durante meses era salir del colegio y dirigirnos como politoxicómanos a por nuestra dosis al bar que lo tenia. Porque este es un juego de «maquina», las versiones domesticas eran buenas (y con dos fases extras), pero para poder disfrutar de esta maravilla había que hacerlo rodeado de viejos jugando al domino/tute y de prepubers que circundaban la cabina. Si, el estar rodeado le daba al juego ese toque de competitividad entre imberbes, había que ser bueno para evitar la mofa y escarnio. No podías hacer el ridículo, perdiendo las vidas en la primera pantalla cuando te salian aquellos dos comosellamen con martillos, al igual que tenias que ser hábil y conseguir que el enano que llevaba las pócimas (dar patadas a un enano… si es que hasta en eso el juego era maravilloso) no se fuese con su preciada carga, etc. No digo que aspirases a tener el control del taburete, que eso solo era para los grandes gurus y algunos de 8º, pero si que con «5 duros» aguantases mas de 20 minutos. Si no lo hacías, casi mejor esperar a que no hubiese testigos…
Golden Axe
El juego no era mas que un beat em up o yo contra el barrio tipo Double Dragon o Final Fight, pero en un mundo de espada y brujería (montabas en seres fantásticos, aunque tampoco es que su utilidad fuese mucho mas alla de darte como un «cuadradito» mas de vida). El argumento entraba en un sello: Death Adder rapta a los reyes de Yuria y tienes que rescatarlos, fin. Pero es que no le hacia falta mas artificios para resultar adictivo. Tres botones (salto, magia y ataque) y tres personajes a elegir (Ax Battler, una especie de Conan que luego tuvo un juego propio para Game Gear bastante malo y el mas balanceado de los tres, Tyris Flare, amazona que destacaba por la magia y que solo cogían los que controlaban mucho o los gays y, el mejor, Gilius Thunderhead, un enano con hacha mas grande que el y que repartía como si no costase) eran todo lo que hacían falta (eso y monedas de 25 pts) para poder pasar una tarde halla por el 1990. Que tiempos aquellos…

9.- SUPER PANG

Otro juego de recreativa que subvencione. He elegido la segunda parte porque me parece superior a la primera, aunque solo sea por el Panic Mode y la pistola de 4 disparos.

Inicio Super Pang

La mayoría de lo dicho para el Golden Axe es valido para este, solo cambiaba el bar al que había que ir (porque antes los bares tenían su recreativa, ahora los niños las llevan de casa).

El juego era mas que simple, pero su mecánica lo convertía en mas que adictivo. El mundo se había llenado de burbujas y tenias que viajar por el mundo (lo sabias porque antes de cada fase el avión se movía y el fondo de cada escenario) para destruirlas, salvar el mundo y supongo que poder zumbarte a alguna tía. Y no había mas, pero con semejante chorrada podías fundirte 100 pts sin enterarte y no tener ningún remordimiento por haberte quedado sin la palmera de chocolate de la merienda.
Super Pang
La gracia del Pang (y también del Golden Axe) era jugar a dobles. Es como el mus, tenias que conocer a tu compañero porque sino te la podía montar y quitarte la protección que tanto te hacia falta o coger la dinamita cuando no debía. No solo era una ayuda, sino que le daba el toque competitivo que le faltaba para ser un juego legendario.


Hace poco me baje una versión para el Iphone, pero ya no es lo mismo. Este tipo de juegos requiere sus palanquitas y sus botones (en el caso de Super Pang, su botón pues solo con eso se jugaba), es mas, necesita el olor a humo que se están cargando poco a poco de los bares, su taburete y su ruido alrededor para poder ser disfrutado en toda su dimensión.

8.- CIVILIZATION II

Posiblemente las nuevas versiones sean superiores, pero a la que mas he jugado fue a esta. Y como este es mi blog y mi articulo, pues es la elegida.
Civilization 2
Emho, EL juego de estrategia total (por turnos). Empezabas con un grupo de colonos y tenias que dominar el mundo. Objetivo claro, pero las posibilidades eran infinitas. Podías intentar dominar el mundo con tu cultura, usando la diplomacia, pero la preferida de todos (supongo) era la militar. Todos tenemos un pequeño (o grande) dictador dentro y con este juego podíamos sacarlo sin tener que dejarnos bigote. Y mientras ibas conquistando y aniquilando civilizaciones, ibas evolucionando la tuya como elegías, podías intentar tener armas nucleares nucelares en plena Edad Media y no pasaba nada, es mas, era lo mas divertido de todo. Esos enfrentamientos entre hoplitas, mosqueteros y tanques no tienen precio, era como si tuvieses miles de aquellos soldados de plástico que venían en sobres y pudieses hacer lo que quisieses y reinventar la historia. Y todo eso sin tener luego que recoger y meterlos en su cubo de detergente metálico (que es donde se guardaban antes los juguetes).


Ibas construyendo Maravillas que te hacían ganar prestigio y evolucionar tu nación. Pero no solo eso, sino que podías entablar relaciones y formalizar acuerdos con las otras naciones (para luego romperlos, claro) o declarar la guerra conjuntamente… las posibilidades del juego eran espectaculares y es lo que le hace grande. Podías jugar miles de partidas, que cada una iba a ser diferente a las otras, aunque solo fuese por pequeños detalles.

A falta de probar la quinta parte, para es una de las grandes sagas de los videojuegos. Y no creo que haga falta añadir mucho mas.

7.- STREET FIGHTER 2

Pongo Street Fighter 2, pero con ese nombre hago referencia a las diferentes versiones que fueron saliendo y en concreto, a Super Street Fighter 2. Y digo que sobre todo a esa, porque es la que tenia para Megadrive y porque me parece la mas completa al incluir 4 nuevos personajes (entre ellos a Fei Long, que seria el mejor de todo el juego si tuviese algún tipo de onda de energia).

El juego nace como una recreativa, pero esta la jugué bastante menos por una sencilla razón: era un paquete. Así que para evitar las risas de mis compañeros y la ruina económica, no le dedique todo el tiempo que se merecía. Y todo esto sin entrar en los hijosdeputa dueños de las «maquinitas», que según fueron viendo que la gente controlaba el juego, fueron subiendo la dificultad de las mismas hasta niveles indecentes.

En cuanto al juego, pues no hay mucho que decir. Es el juego que define totalmente lo que son los juegos de lucha 1 vs 1 y como deben ser los personajes de este tipo de juegos. Es mas, muchos de ellos y sus golpes han transcendido el mundo de los videojuegos para pasar a ser parte de la cultura pop actual.


Seguramente algún juego de alguna saga de SNK sera superior al mismo, pero no han llegado a tener la relevancia de este. Es mas, Capcon ha tenido que recuperar a los personajes (es que parece una tontería, pero gran parte del éxito del juego son los propios personajes) para revivir a la saga con el Street Fighter 4 (juego de perfil bajo que ha vendido lo que no esta escrito). ningún otro juego de lucha ha llegado a alcanzar este estatus y es mas que dudoso que alguno lo consiga en el futuro.

Podría entrar en curiosidades del juego, pero son mas que conocidas como que los nombre de los 4 «jefes» son diferentes en Japón y en Occidente (mas que nada para que Tyson no los denunciase por el plagio evidente que es M.Byson, aquí Balrog para evitarlo) o como dependiendo de la versión, en los Haduken se ven las manos de Ken o Ryu (las de Ken se ven menos porque se supone que controla menos ese tipo de movimientos). Miles de anécdotas y detalles que no hacen mas que demostrar lo grande que es este juego.

6.- MASS EFFECT

Y para terminar la primera entrega de este articulo dejo de lado el mundo viejuno. Bioware se merece un monumento por casi todos sus trabajos, pero en especial por esta Space Opera (va a ser una trilogía).


Describir el argumento de Mass Effect es absurdo, pues es bastante complejo y hay que jugarlo para poder saborearlo como se merece. Pero si el argumento es de sobresaliente, la ambientación y el universo que han creado para esta saga es de Matricula de Honor (o AAA o A+ si os mola mas el rollo americano). Como buen juego de rol (mezclado con acción), lo primero que tenemos que hacer es crear nuestro personaje, pero recomiendo no tocarlo y coger el genérico. El Comandante Shepard (por alguna extraña razón lo tengo fijado como Jack Shepard, pero ese es el prota de Lost) es un personaje mas que sobresaliente y merece la pena jugar con el e ir descubriendo poco a poco todo lo que esta pasando.

Hablando de la ambientación, Mass Effect (la segunda parte no tanto, pues son burdas copias en su mayoría) tiene un elenco de secundarios espectacular y de lo mejor del genero. Nada de personajes de una sola dirección, sino complejos y capaces de reaccionar de forma diferente según tus acciones. Y eso es muy importante, pues vas a pasar con ellos mucho, mucho tiempo. Es un juego largo y que merece ser degustado en su totalidad (no tanto las misiones secundarias o el tema de la recolección de minerales, que es bastante coñazo).

La tercera parte parece que saldrá en 2012, asi que tocara esperar para ver como finaliza la gran trilogía de esta generación. Una obra maestra y eso que no le sumo puntos por lo de poder tener sexo con alienígenas.

Los 10 mas grandes (I)